Дата выпуска: 22 октября 2019; The Neinzul Abyss DLC - 22 апреля 2022
Жанр: Grand strategy, RTS, Pausable real-time, 3D
Разработчик: Arcen Games, LLC
Издательство: Arcen Games, LLC
Движок: Unity
Пользовательские оценки в Steam: 88% обзоров пользователей - положительные (906 рецензий)
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Тип издания: Repack
Лекарство: вшито (от группы FAiRLiGHT)
Системные требования:ОС: Windows 7/8.1/10 (x64)
Процессор: 2.2+ GHz Dual Core CPU или лучше
Память: 4 Гб
Видео: NVIDIA GTX 510+, Radeon HD5900+, или Intel HD4000+
DirectX: 11
Место на диске: 5.3/9.1 Гб
Описание: AI War 2 - это гибрид грандиозной стратегии/RTS, который меняет многие условности обоих жанров. Захватывайте территории, не привлекая внимания, стройте свою империю с осторожностью и адаптируйтесь к постоянно развивающемуся галактическому полю боя. Это также "продолжение энормокосмической RTS AI War от [Arcen], которую мы назвали "одной из лучших стратегических игр этого года" в 2009 году" (Том Сайкс, PC Gamer).
Самый коварный и признанный искусственный интеллект в стратегических играх эволюционирует.
Самым последним является Paradigm Shift 2021 года (по этой ссылке есть обзоры и руководства). С каждым годом, начиная с 2018-го, этот ИИ становится все более коварным - а фракции, противостоящие ему, подчиняющиеся ему или просто соседствующие с ним, становятся все более многочисленными и более реалистичными.
Предпосылка проста: вы уже проиграли войну. Вся галактика принадлежит другим фракциям, в основном ИИ. Вы начинаете с одной маленькой планеты в море враждебной территории, и вы должны постараться не привлекать слишком много внимания со стороны ИИ. Ваша задача - тщательно оценить цели, стратегически расширить свою территорию настолько, чтобы запустить свои флоты и оборонительные сети, а затем нанести удар в самое сердце ИИ (ИИ), когда вы будете готовы.
AI War 2 должна быть одновременно доступной и глубокой. В начале 2021 года в игру были внесены значительные улучшения, чтобы сделать среднюю игру более легкой для новых игроков, плюс более щадящая система науки и гораздо более мощная система взлома. В третьем квартале 2021 года появится новый режим "Эксперт" для тех, кто хочет получить более экстремальный вызов, который возникает благодаря элементам постоянного проигрыша, большему количеству причин для удержания невыгодных позиций и так далее. Какой режим выбрать для игры, всегда будет оставаться вашим личным выбором.
Неожиданные технические усовершенствования
За двенадцать лет, прошедших с момента создания первой AI War, мы внесли множество улучшений в наш движок симуляции, который теперь работает на базе движка Unity 3D. Однако в AI War 2 возникли поистине уникальные технические проблемы, в основном связанные с запуском безумного количества ИИ и симуляций в массивно-параллельном режиме. Мы смогли использовать возможности современных многоядерных процессоров в такой степени, в какой большинство игровых симуляторов не могут, и наша задача с 2020 года - перенести это в многопользовательскую сферу. Хотя многопользовательская игра в настоящее время остается бета-версией, она также является своего рода технической витриной.
В этой игре активно используется поддержка модов, а то, что моды должны быть безопасными для мультиплеера (или иметь глубокий доступ к изменению частей основной симуляции в целом), не характерно для игр в целом, не говоря уже о таком жанре. Нам удалось сделать мультиплеер самовосстанавливающимся, что выгодно как для игры с друзьями на разных ОС и оборудовании, так и для того, чтобы большинство ошибок мод-кода исправлялись основной игрой.
ИИ значительно улучшается в интеллектуальном плане каждый год с 2018 года, а частота кадров также не зависит от производительности симулятора. У вас может быть отличная машина со 120fps во время тяжелых сражений, а у друга - 30fps, и вы оба остаетесь синхронизированными, а реальная симуляция не тормозит. Вы можете ускорять и замедлять симуляцию без дополнительной нагрузки на процессор, что очень полезно, чтобы избежать скучного ожидания, и вы можете сделать паузу по желанию.
Интерфейс уважает ваше время, автоматизируя то, что вы и так делаете в 95% случаев. Для оставшихся 5% есть дополнительные возможности, такие как размещение нанитов-шпионов, настройка или отключение правил автоматизации, а также изменение состава флота по своему усмотрению. Взлом - это один из самых интересных способов настройки существующих лидеров флота, поскольку вы можете дать им необычные улучшения или даже превратить их в новые версии своего класса.
Упрощенный, но более глубокий.
Иногда, когда в сиквеле говорится, что он "упрощен", это может означать "отуплен". И в некоторых областях здесь действительно меньше крошечного выбора: вам не нужно решать, как мыть каждую тарелку; у вас есть посудомоечная машина. И это хорошо, если честно, потому что кроличья нора сложных и запутанных сценариев настолько глубока, насколько вы хотите.
Если вы хотите играть на уровне, приближающемся к экспертному, вам понадобится запас мозговой энергии для проектирования флотов, управления несколькими фронтами одновременно, жонглирования наступлением и обороной и постоянного пересмотра дизайна империи в соответствии с вашими потребностями по ходу кампании. Если вы хотите играть более непринужденно, это тоже вполне нормально, и игра может быть гораздо более щадящей, но при этом предоставлять множество интересных макро-возможностей.
Слишком многое нужно запоминать (но всплывающие подсказки всегда рядом), и всегда есть незнакомый элемент. Быстрые клики вам не помогут. Чтобы победить в войне ИИ, вам придется импровизировать, адаптироваться и использовать свою смекалку. Как и должно быть.
Особенности игры Множество дополнительных фракций, каждая со своими целями и стратегиями, создают живую галактику.
Система флотов дает вам тонны кораблей, которые можно организовать и распределить с минимальной суетой.
Модернизация науки проста в управлении, но предоставляет множество вариантов подхода к любой кампании в зависимости от ваших предпочтений и того, что вы найдете в природе.
Взламывайте врагов, взламывайте своих союзников, взламывайте себя. Очки взлома - это ограниченный, но чрезвычайно мощный способ получить больше кораблей или возможностей, напрямую ослабить врагов или даже украсть их.
Тонна типов карт, с большим количеством подвариантов, чтобы сделать их еще более разнообразными.
Аутгард можно нанимать как способ развертывания внезапных мобильных сил там, где вам нужно, и многие фракции могут быть союзниками.
Подфлоты ИИ "Надзиратель", "Охотник" и "Преторианская гвардия" создают новые проблемы (а иногда и возможности) в том, как вы и ИИ взаимодействуете друг с другом.
Сумасшедшая модифицируемость, многие рычаги доступны в легкодоступном XML. Ряд поддерживаемых игроками модов поставляется непосредственно с игрой (по умолчанию выключен), так что у вас всегда будет их последняя версия и вам не придется искать их, чтобы скачать.
Более доступный геймплей, но кроличья нора как всегда глубока.
Больше дел, с точки зрения моментального геймплея и выбора. Больше возможностей найти, больше возможностей завоевать или быть завоеванным.
Отшлифованная механика геймплея, представляющая все, чему научились за шесть расширений первой игры (плюс три года разработки продолжения).
Обрезанный жир: повторяющиеся скучные задачи были автоматизированы или упрощены, но добавлено больше возможностей, чем когда-либо, чтобы вы могли настраивать вещи, когда захотите. Наша цель - никогда не тратить ваше время впустую, но всегда иметь множество интересных задач, которые вы можете решать одновременно.
Переработанный пользовательский интерфейс, который дает вам тонну информации и возможностей именно тогда, когда вам это нужно.
1,5 часа новой музыки, добавленной к 4,5-часовой партитуре из оригинальной игры.
Многопоточность для современной производительности и кодовая база, которая не вызовет старшего бога (перекодирована с нуля для современных систем).
Более 1900 строк разговорного диалога от более чем 25 актеров.
Включенные DLC Zenith Onslaught
The Spire Rises
The Neinzul Abyss
Особенности репака Репак основан на ISO-образе AI_War_2_The_Neinzul_Abyss-FLT: flt-ai_war_2_the_neinzul_abyss.iso (4,473,655,296 байт)
Версия игры: v5.000; активированы 3 DLC
100% Lossless и MD5 Perfect: все файлы после установки идентичны оригинальному релизу с точностью до бита
НИЧЕГО не вырезано, НИЧЕГО не перекодировано
Неиспользуемые игрой файлы (дебаг, Линукс и МакОС) включены в репак по-умолчанию, но их можно не устанавливать для экономии места
Существенно улучшено сжатие (с 4.2 до 1.5 Гб)
Установка занимает 3 минуты
После инсталляции игра занимает 5.3/9.1 Гб
После установки доступна опция проверки контрольных сумм всех файлов, чтобы убедиться, что репак установился нормально
Для установки репака требуется минимум 2 Гб свободной оперативной памяти (включая виртуальную)
[Repack] by FitGirl